La Estación de Nieblas

Reseña: La Cofradía de las Tormentas

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Reseña: La Cofradía de las Tormentas

Hoy nos hacemos a la mar junto a un viejo conocido de La Estación de Nieblas: Jean Luc Istin, autor francés que nos presenta su nuevo universo del cómic: La Cofradía de las Tormentas.

Istin es ya una cifa fija en nuestra página, canal de Youtube y podcast. El último año en concreto ha sido especialmente boyante para este guionista francés que, desde que fundó su editorial Oxymore no ha dejado de intentar replicar el éxito de su franquicia maestra: Las Tierras de Arran, usando en cada colección un esquema muy similar en el que siempre parte de la ambientación de fantasía heroica pero combinándola con elementos diferentes en cada ocasión.

Recapitulando: mezcló la fantasía heroica con el salvaje oeste y creó West Fantasy. La combinó con elementos mitológicos y surgió Titanes. Con civilizaciones clásicas y dio a luz Imperios. Y ahora tocaba hacer lo mismo pero con los piratas, y así ha parido esta La Cofradía de las Tormentas.

Para ello se ha hecho acompañar de Sylvain Cordurié a los guiones, guionista que lleva muchos años a su lado en obras como Las Tierras de Ogon, Orcos y Goblins o la misma West Fantasy, así como de Giovanny Loruso y Stephane Crety, dos artistazos a los que también hemos visto en todas estas mismas series.

Podríamos decir que la familia del cómic de Istin es inmensa y que tiene series activas suficientes para tenerlos a todos ocupados, con lo que es muy habitual ver al mismo grupo de autores y guionistas circulando de unas series a otras, que aunque no tengan relación directa si que guardan muchísimos puntos en común.

La edición de Yermo para esta La Cofradía de las Tormentas, siguiendo también la dinámica habitual, incluye dos álbumes franceses por tomo. En el caso de este primer tomo son las historias llamadas Thoorak y Orvann, lo que deja intuir que cada volumen estará centrado en un miembro de La Cofradía de las Tormentas, una inmensa agrupación pirata que extiende sus garras por todo el mundo de Aratheon, que es donde ambientan estas aventuras.

Como os decía, La Cofradía de las Tormentas fusiona la fantasía heroica y el mundo pirata. Es decir, que aquí vamos a tener orcos, magos, elfos y demás criaturas fantásticas navegando y rapiñando como buenos piratas. Para que os hagáis una idea esto perfectamente podría pasar por aventuras en las tierras de Arran sólo que un poco más centradas en la mar y en los puertos de distintas islas. Las diferencias son mínimas. Obviamente es un mundo nuevo, con distintos personajes, distintas estructuras de poder, países, clanes, etc… pero a grandes rasgos no deja de ser un universo de fantasía medieval como el de Arran.

La parte pirata está muy presente por supuesto, y personalmente me encanta ese ambiente sucio y rudo que siempre va ligado a estas historias. Lo vemos muy bien por ejemplo en la primera aventura, en la que una niña es acogida por la cofradía después de perder a toda su familia, y sufrirá en sus propias carnes las traiciones y estilo de vida tan ruin de todos estos piratas. Tendremos abordajes, tendremos posadas en el puerto, pero también mucha magia, joyas poderosas e invocaciones.

La segunda historia por su lado me pareció algo menos de estilo pirata y más tipo fantasía medieval clásica. Aquí el protagonista es un humano ex miembro de la cofradía, que tras perder a su mujer, se ha dado la bebida y se dedica a controlar el faro en una isla. Una noche pierde el conocimiento, olvida encender el faro y eso ocasiona que varios barcos se estrellen contra la costa… lo que le pondrá en una situación muy complicada.

Aquí descubriremos bastante información interesante sobre la Cofradía. Veremos como sus tentáculos llegan a casi todos los estratos de la sociedad, y descubriremos también a personajes que jugarán un papel importante en el futuro.

Y es que aquí ya se nos van anunciando el regreso de ciertos personajes. No sólo porque sus tramas quedan en el aire, si no porque al finalizar la primera de las historias ya nos avisan que ciertos personajes regresarán en el volumen 6 de La Cofradía de las Tormentas. Es decir, que esta serie se moverá en ciclos de 5 álbumes como es tradición, y muy posiblemente vaya desarrollando a varios de los protagonistas en futuros tomos.

Una propuesta jugosa para los que nos gustan estos universos vivos e interrelacionados pero que tendremos que ir valorando tomo a tomo.

Por lo pronto, este primer plato doble cumple muy bien las expectativas y resulta muy entretenido. Cuenta con el aliciente de que todo lo que muestra es nuevo, y por tanto vamos descubriendo cosas a cada página. Pero más allá de eso, hay que decir que las aventuras están muy bien llevadas (con el pulso habitual de las colecciones de Istin), están llenas de giros, acción, personajes que abren nuevas posibilidades y subtramas que se explorarán más adelante. Pero como siempre, lo que viene a ser el argumento central de cada volumen, es autoconclusivo y pueden leerse todos de forma independiente sin ningún tipo de problema.

La parte más negativa es que ni por estructura, ni por dibujo, ni por la ambientación, veremos que esta serie se distancie lo suficiente de Las Tierras de Arran como para labrarse una personalidad propia. De hecho diría que de todas las series que he mencionado al principio, esta es la más fácil de confundir con la propia Arran, y por tanto los que llevamos años disfrutando de aquella, aquí vamos a encontrarnos un plato demasiado similar diría yo.

El arte vuelve a ser una pasada. Los dos dibujantes que participan en este tomo brillan muchísimo y dejan con la boca abierta entre las brutales edificaciones, los paisajes increíbles y los barcos llenos de detalles.
Stephan Crety, encargado de la segunda historia, tiene un arte un poquito más personal quizá, pero al meterle la capa de color clásica de estas colecciones, termina por adquirir ese estilo tan reconocible en las series de Istin.

Y poco más que añadir ya. Esta gente está tan curtida a la hora de hacer cómics de aventuras que rara vez decepcionan. Solo te fallará si esperabas una revolución en el estilo de Oxymore, o si querías algo que se alejase más de los relatos de Arran a nivel estético, como por ejemplo si vimos en West Fantasy o Imperios, que al menos tenían un toque propio más marcado.

Pero si te gustan las historias de piratas y bucaneros o si eres de los que gozan de las aventuras de Orcos y Goblins, esto te va a encantar. Porque aquí casi todos los personajes, sin importar su raza, parecen unos malditos Orcos borrachuzos de mala muerte. Es lo que tienen los lobos de mar.

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